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La barra de herramientas ubicada en la derecha contiene las diferentes elementos que pueden insertarse en el área de dibujo: rectas, semirectas, paralelas, perpendiculares, segmentos, polígonos, ángulos, etcétera.
Para dibujar basta con colocar puntos sobre la superficie del programa. En función de la herramienta que haya sido seleccionada, CARMetal mostrará una proyección virtual de la línea antes de dibujarla.
Además, es posible realizar cálculos matemáticos complejos como funciones y fórmulas. También es posible añadir texto sobre la superficie de la representación y obtener información sobre cada uno de los puntos creados. El proyecto puede ser exportado a diferentes formatos, entre ellos EPS, SVG y PNG.
Notas
CARMetal requiere Java RunTime Environment.
comentarios
What are the 3D proporties of Carmetal compared with Cabri 3D?